• Beranda
  • Tentang Kami
    Sejarah Visi dan Misi Tata Tertib Jam Layanan Fasilitas Pustakawan Struktur Organisasi Berita Perpustakaan
  • Layanan Perpustakaan
    Layanan Baca di Tempat Layanan Sirkulasi Layanan Referensi Layanan Penelusuran Informasi Layanan Bimbingan Literasi Informasi Layanan Ekstensi
  • Layanan Referensi
    Layanan Meja Informasi Layanan Bimbingan Penggunaan Koleksi Referensi Layanan Penelusuran Layanan Konsultasi Layanan Kesiagaan Informasi
  • Keanggotaan
    Area Anggota Buku Tamu Survey Kebutuhan Survey Kepuasan Pendaftaran Anggota Online FAQ
  • OPAC
  • Pilih Bahasa : Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Semua Komputer Filsafat Agama Sosial Bahasa Sains Teknologi Seni Sastra Sejarah

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Sumber Katalog
  • Tahun Terbit
    s/d
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • GMD
    Lihat Lainnya
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 95 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Pemrograman komputer"
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Koleksi Lokal
cover
Why? Sci-Tech: Kode dan Bilangan Prima
Komentar Bagikan
YeaRimDang

Pernahkah kamu membayangkan jika komputer kita diretas? Semua informasi, pengetahuan, bahkan uang digital kita bisa hilang begitu saja! Tapi, jangan khawatir! Ada kode rahasia yang melindungi data digital kita. Dan tahukah kamu, bilangan prima memiliki peran penting di dalamnya!

Edisi
-
ISBN/ISSN
9786230060120
Deskripsi Fisik
176 hlm : ilus : 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.1 YEA w
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
Repositori Kemendikdasmen

Pengaruh Motivasi dan Sumber Belajar terhadap Kemampuan Pembuatan Program Aplikasi Komputer

KURNIAWAN, Tubagus
Menekankan pada penguasaan pendefinisian dan penyelesaian masalah melalui logika berfikir secara matematis dan logis. Pemrograman komputer itu sendiri mencakup tentang algoritma pemrograman dan bahasa...
PembelajaranPenelitian
Unduh PDF
Sumber: Repositori Institusi Kemendikdasmen — CC BY-NC 4.0
Repositori Kemendikdasmen

Pemograman web untuk SMK/MAK kelas X semester 1

Purnomo, Wahyu; Damayanti, Endah
Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan, 2013
Pemrograman web 1 merupakan salah satu mata pelajaran wajib dasar pada dasar program keahlian Teknik Komputer dan Informatika (TKI). Berdasarkan struktur kurikulum mata pelajaranPemrograman...
Teknologi InformasiModul PembelajaranTeknik Komputer JaringanSekolah KejuruanBuku Sekolah
Unduh PDF
Sumber: Repositori Institusi Kemendikdasmen — CC BY-NC 4.0
Repositori Kemendikdasmen

modul pelatihan berbasis kompetensi : membuat dokumen kode program:

Munif, Abdul
Direktorat Jenderal Pendidikan Anak Usia Dini dan Pendidikan Masyarakat, 2018
Modul pelatihan ini mengacu pada unit kompetensi terkait yang disalin dari Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia Kategori Informasi dan Komunikasi Golongan Pokok Aktivitas Pemrograman, Konsultas...
Guru dan Tenaga KependidikanModul PembelajaranTeknologi Informasi dan KomunikasiSekolah Kejuruan
Unduh PDF
Sumber: Repositori Institusi Kemendikdasmen — CC BY-NC 4.0
Repositori Kemendikdasmen

Informatika untuk SMP/MTs kelas VII (edisi revisi)

Wijanto, Maresha Caroline; Wisnubhadra, Irya; Natali, Vania; Wahyono, Wahyono; Mulyati, Sri; Wardhani, Ari; Pratiwi, Heni; Saputra, Budiman; Astiani, Kurnia; Sumiati, Sumiati
Pusat Perbukuan, 2023
Mata pelajaran Informatika terdiri atas empat elemen, yaitu Berpikir Komputasional (BK), Literasi Digital (LD), Analisis Data, serta Algoritma dan Pemrograman. Dua elemen pertama inilah yang akan dipe...
Modul PembelajaranTeknologi Informasi dan KomunikasiSekolah Menengah PertamaBuku Sekolah
Unduh PDF
Sumber: Repositori Institusi Kemendikdasmen — CC BY-NC 4.0
Repositori Kemendikdasmen

Modul pelatihan berbasis kompetensi : membuat paket instalasi perangkat lunak:

Susanto, Hendri Murti
Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan, 2018
Materi modul pelatihan ini mengacu pada unit kompetensi terkait yang disalin dari standar kompetensi kerja sub golongan pokok aktivitas pemrograman, konsultasi komputer dan kegiatan yang berhubungan, ...
Guru dan Tenaga KependidikanModul PembelajaranTeknologi Informasi dan KomunikasiSekolah Kejuruan
Unduh PDF
Sumber: Repositori Institusi Kemendikdasmen — CC BY-NC 4.0
Repositori Kemendikdasmen

Modul pengembangan keprofesian berkelanjutan berbasis kompetensi : mengimplementasikan pemrograman berorientasi objek J.620100.018.02.

Sujjadah, Alun
Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan, 2018
Materi modul pelatihan ini mengacu pada unit kompetensi terkait yang disalin dari Standar Kompetensi Kerja Sub-golongan Pemrograman dengan uraian sebagai berikut, dengan kode unit J.620100.018.02, ber...
Guru dan Tenaga KependidikanModul PembelajaranTeknologi Informasi dan KomunikasiSekolah Kejuruan
Unduh PDF
Sumber: Repositori Institusi Kemendikdasmen — CC BY-NC 4.0
Repositori Kemendikdasmen

Rekayasa perangkat lunak: Mengimplementasikan pemrograman terstruktur

Sujjadah, Alun
Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan, 2018
Materi modul pelatihan ini mengacu pada unit kompetensi terkait yang disalin dari Standar Kompetensi Kerja Sub-golongan Pemrograman dengan uraian sebagai berikut, dengan kode unit J.620100.017.02, ber...
Modul PembelajaranRekayasa Perangkat LunakSekolah Kejuruan
Unduh PDF
Sumber: Repositori Institusi Kemendikdasmen — CC BY-NC 4.0
Repositori Kemendikdasmen

Modul matematika SMP program BERMUTU: pemanfaatan komputer sebagai media pembelajaran matematika di SMP

Wijaya, Adi; Surya, Sri Purnama
PPPPTK Matematika, 2009
Hal-hal yang dibahas dalam modul ini dibatasi pada beberapa contoh pemanfaatan komputer di sekolah yang terdiri dari penggunaan aplikasi komputer di bidang administrasi dan penggunaan aplikasi kompute...
Modul Pembelajaran
Unduh PDF
Sumber: Repositori Institusi Kemendikdasmen — CC BY-NC 4.0
Repositori Kemendikdasmen

Tingkat kemampuan masyarakat dalam menggunakan komputer (studi pada masyarakat Kecamatan Sekupang Kota Batam)

Syastra, Muhammad Taufik
2014
Kemampuan masyarakat dalam menggunakan komputer sudah menjadi sebuah kebutuhan yang penting. Hal ini tentu saja banyaknya aspek kehidupan masyarakat yang banyak melibatkan komputer. Hal ini ten...
Penelitian dan PengembanganTeknik Komputer JaringanPendidikan Nonformal dan Informal
Unduh PDF
Sumber: Repositori Institusi Kemendikdasmen — CC BY-NC 4.0
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
PERPUSTAKAAN SMP YASPORBI II
PERPUSTAKAAN SMP YASPORBI II
  • Masuk sebagai Admin
  • Download Buku Panduan Aplikasi

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Statistik Pengunjung

Hari ini 2.347
Online: 2.342 Onsite: 5
Bulan ini 62.753
Online: 62.648 Onsite: 105
Total 321.586
Online: 302.583 Onsite: 19.003

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek


© 2026 — Berbasis SLiMS | Dikelola oleh ePERPUS WhatsApp

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik

Isilah satu atau lebih bidang di bawah ini untuk mempersempit pencarian Anda

Kemana ingin Anda bagikan?
Beranda OPAC Login Daftar