• Beranda
  • Tentang Kami
    Sejarah Visi dan Misi Tata Tertib Jam Layanan Fasilitas Pustakawan Struktur Organisasi Berita Perpustakaan
  • Layanan Perpustakaan
    Layanan Baca di Tempat Layanan Sirkulasi Layanan Referensi Layanan Penelusuran Informasi Layanan Bimbingan Literasi Informasi Layanan Ekstensi
  • Layanan Referensi
    Layanan Meja Informasi Layanan Bimbingan Penggunaan Koleksi Referensi Layanan Penelusuran Layanan Konsultasi Layanan Kesiagaan Informasi
  • Keanggotaan
    Area Anggota Buku Tamu Survey Kebutuhan Survey Kepuasan Pendaftaran Anggota Online FAQ
  • OPAC
  • Pilih Bahasa : Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Semua Komputer Filsafat Agama Sosial Bahasa Sains Teknologi Seni Sastra Sejarah

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
  1. PERPUSTAKAAN SMP YASPORBI II
  2. Katalog
  3. Animasi 2 dimensi
REPOSITORY ITEM
Repositori Kemendikdasmen
Kembali

Animasi 2 dimensi

Rijal, Rahmat

Dua dimensi (2D), adalah suatu objek yang dihasilkan dengan cara menggunakan dua sumbu, sumbu ini biasa disebut dengan istilah sumbu x dan sumbu y(tinggi x lebar). Sebagian besar dari animasi jenis ini adalah, pembuatan animasi yang dilakukan dengan cara menggambar di atas sebuah media yang datar. Media untuk menggambar inilah yang akhimya menjadikan animasi itu dikatakan sebagai animasi 2D. Benda yang dijadikan media datar itu adalah; kertas, kanvas, dinding, kaca, dan segala jenis media yang memiliki bidang dengan sumbu x dan sumbu y (tinggi x lebar).Apapun wujud-wujud gambar yang dihasilkan dengan menggunakan media datar tersebut, itulah yang disebut dengan teknik animasi 2D. Film kartun adalah contoh klasik dari apa yang dihasilkan oleh animasi 2D.
Detail Information
Publisher
Pusat Pengembangan Perfilman, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
Tahun
2017
Bahasa
id
Last Updated
2021-09-17T00:06:11Z
Subjects / Keywords
Seni dan Kesenian Perfilman
Akses Dokumen
Unduh PDF
Hak Cipta & Lisensi

Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.

Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).

Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.

PERPUSTAKAAN SMP YASPORBI II
PERPUSTAKAAN SMP YASPORBI II
  • Masuk sebagai Admin
  • Download Buku Panduan Aplikasi

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Statistik Pengunjung

Hari ini 2.256
Online: 2.251 Onsite: 5
Bulan ini 62.662
Online: 62.557 Onsite: 105
Total 321.495
Online: 302.492 Onsite: 19.003

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek


© 2026 — Berbasis SLiMS | Dikelola oleh ePERPUS WhatsApp

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik

Isilah satu atau lebih bidang di bawah ini untuk mempersempit pencarian Anda

Kemana ingin Anda bagikan?
Beranda OPAC Login Daftar